Pues nada mal que ha quedado ¿no?
Para un revelado digamos normal, sin estridencias o buscar efectos especiales son pocos los módulos que necesitas.
Primero, corregir la exposición si es que hace falta en la foto con el módulo exposición.
Eso estira el histograma hacia la derecha manteniendo el punto negro.
En ese mismo módulo puedes corregir el punto negro. Generalmente no hace falta pues lo establece automáticamente según el sensor usado, en el nivel más bajo en el que el ruido puede ser ya excesivo para ese sensor.
Después tienes el tema de establecer el balance de blancos.
En este programa funciona diferente. Hay dos módulos y normalmente hacen falta los dos.
Un primer módulo que es el de balance de blancos que permite generar un color más o menos “normal” para que otros módulos funcionen bien, pero que no es la forma en que el programa maneja el equiliborio de colores. Generalmente no lo tienes que tocar y queda establecido como “as shot for reference”.
Sólo has de tocar esto y ajustar el equilibrio de blancos en la forma tradicional si por lo que sea vas a deshabilitar el módulo de calibración del que te hablo a continuación.
El que hace el ajuste del balance de color es el de calibración de color, que conviene ajustar antes de ponerse a toquetear otras cosas (aunque en el flujo de revelado del programa está más arriba, después de aplicar el perfil de color de entrada.
Ése módulo es el que ajustas el color siguiendo métodos más avanzados de ciencia del color que los típicos ajustes. Tienes varios métodos a escoger. Muchas veces no hace falta más que tocar un poco la temperatura, pero tiene muchas más opciones incluso para calibrar el color siguiendo una tarjeta de color o convertir en blanco y negro.
Aunque su uso básico es igual de sencillo que el equilibrio de blancos es un módulo en realidad muy complejo con muchísimas opciones cuya comprensión requiere un conocimiento profundo de la ciencia de color.
Es un módulo previo al módulo de interpolación cromática (Bayer).
Reconstrucción de luces te permite ajustar la forma en que recupera las luces altas donde pueda haber canales quemados (en este programa mejor no quemar nada, porque no es lo que mejor hace la verdad, pero si son zonas pequeñas las diferentes opciones a veces te permiten disumular los quemazos).
El de exposicón viene después en el flujo de revelado interno del progama (tu los puedes añadir o toquetear en el orden que quieras, aunque no vieen mal hacerlo siguiendo ese orden).
Después de ajustar la exposición y calibrar el color el próximo paso es usar el módulo filmic o película en español.
El programa usa un modelo de color en coma flotante que no va de 0 a 255 o de 0 a 1.0 si no que no está acotado.
Se pueden generar brillos tan altos como se quieran, no está acotado, va de 0 a infinito.
El blanco más brillante es el infinito, igual que en el mundo real donde siempre puede haber algo con un brillo más elevado.
El módulo filmic o película te permite establecer como esos valores de 0 a infinito se transforman en valores de 0 a 255 de tu dispositivo de visualización.
Un poco como la película que comprime las altas luces y donde nunca se llega a quemar todo.
Ahí ajustas eso y también el contraste.
Para ajustar cómo se relacionan las diferentes partes del histograma, variar los colores estirar unas zonas y comprimir otras, tienes varios módulos y también las curvas pero no es el método recomendado.
El más versátil y recomendado es el de balance RGB.
Luego ya están temas de enfoque, perspectiva etc.
Todos esos módulos se pueden aplciar más de una vez y se puede usar máscaras de luminosidad o dibujadas para afectar sólo a unas zonas selectivas de la imagen, y aplicar modos de fusión.