No, paso de liarme a compilar y todo eso, y más en windows, donde habrá que compilar también no sé cuántas librerías de Linux primero y lidiar con los problemas que pueda dar.
No me gusta demasiado el derrotero que están tomando con lo del filmic y el balance de color y cosas de esas.
Se empeña en tratar de emular el resultado de la película (o se inspira en ello) a la hora de tratar la imagen y pasarla de alto RD a el RD de la pantalla.
El resultado es muy bueno en fotos que lo requieren.
Pero en fotos que tengan poco RD y donde lo que buscas es justo lo contrario te pasas el rato peleando contra lo que el filmic quiere hacer: contrastar y expandir medios tonos a costa de comprimir luces y sombras más altas.
Quiere abarcar demasiadas cosas en un sólo módulo, muerde demasiado.
Hace la conversión logarítmica, la curva de constraste y el tener en cuenta las características de la “pantalla” todo en uno.
Encima le mete a la vez el tratamiento de luces quemadas buscando que se desaturen y queden neutros las luces quemadas y negros empastados (no siempre tienes por qué querer eso).
Eso limita mucho tu flujo de trabajo y complica las cosas.
Preferiría que el tratamiento de luces quemadas fuera mucho antes en el flujo durante el demosaicing o justo después, reconstruyendo colores como hacen todos.
Que se separarara lo de la curva logarítmica para adaptarlo a lo perceptual y ya aplicarás sú la curva de contraste que quieras.
Y lo de la pantalla pues ya lo hace al convertir al perfil de salida.
Así es un batiburrillo que ya no sabes qué hace, ¿a qué viene lo de pantalla cuando yo estoy preparando la imagen para imprimir o para mandar a un fichero? ¿Con qué gamma?
¿Tengo que cambiar eso cada vez que cambio a dónde quiero mandar la imagen?
Muchas veces yo no necesito ése resultado fílmico ni quiero contrastar los medios tonos.
Puedo querer justo lo contrario, expandir las zonas de las sombras para darle más rango, más luz y que resulte natural, fundiéndolo luego con los medios tonos. Rango a lo mejor es más bien estrecho en la original.
Si tu rango es pequeño, se hace muy complicado usar el filmic solamente, puedes ajustarlo a ese rango, pero te sigue comprimiendo las luces y sombras que no lo necesitan en absoluto.
Si tratas de hacer algunos ajustes previos como un contraste o algo así en esa imagen, no funcionan bien, porque las luces no están en las luces, ni las sombras en las sombras, están cerca del gris medio. Usar curvas en esas condiciones es complicado.
Mucho más fácil si primero usas niveles para expandir todo el rango (o una curva lineal ajustando extremos).
Preferiría poder hacerlo paso a paso, primero una curva logarítmitmica para pasar a espacio perceptual y expandir esas sombras, luego ya curva de constraste unas veces la del filmic otras las que me parezcan.
Hay formas creo que poder hacerlo, poniendo por ejemplo latitud a 100% y contraste a 1.
Pero estás peleando contra el módulo empeñado en hacer sus maravillas.